Spillervurderinger for Kim Min Jae EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Min Jae
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Kim Min Jae
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud33
  • Positionering48
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke51
  • Langskud37
  • Flugtere24
  • Straffespark30
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer64
  • Skru36
  • Driblinger63
  • Smidighed65
  • Balance65
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol67
  • Driblinger57
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil83
  • Erobringer88
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger81
  • Fysik84
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed79
  • Styrke85
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Kim Min Jae i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Kim Min Jae er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Bayern München. Kim Min Jae har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
Bundesliga
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).