Spillervurderinger for Darlan EA SPORTS FC™ 26 –

Darlan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
ANG
COM
Darlan
  • Hurtighed61
  • Acceleration64
  • Spurthastighed58
  • Skud67
  • Positionering74
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke65
  • Langskud66
  • Flugtere62
  • Straffespark56
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse58
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru54
  • Driblinger70
  • Smidighed77
  • Balance82
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik66
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed81
  • Styrke60
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Darlan i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Darlan er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Wuhan Three Towns. Darlan har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Brasilien
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).