Spillervurderinger for Zoran Arsenić EA SPORTS FC™ 26 –

Zoran
Arsenić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Zoran
Arsenić
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud40
  • Positionering43
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke59
  • Langskud35
  • Flugtere44
  • Straffespark39
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse46
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer64
  • Skru44
  • Driblinger60
  • Smidighed67
  • Balance55
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik81
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed74
  • Styrke86
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Zoran Arsenić i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Zoran Arsenić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Raków. Zoran Arsenić har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Kroatien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).