Spillervurderinger for Jan Kuchta EA SPORTS FC™ 26 –

Jan
Kuchta
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HW
VW
Jan
Kuchta
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud71
  • Positionering78
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud68
  • Flugtere72
  • Straffespark66
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer61
  • Skru62
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik80
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed76
  • Styrke79
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Jan Kuchta i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Jan Kuchta er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Sparta Prag. Jan Kuchta har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).