Spillervurderinger for Zhang Zhenyang EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Zhenyang
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
70kg / 154lb
Zhang Zhenyang
  • Hurtighed53
  • Acceleration50
  • Spurthastighed55
  • Skud28
  • Positionering27
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke36
  • Langskud24
  • Flugtere26
  • Straffespark34
  • Afleveringer31
  • Spilforståelse35
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer26
  • Skru25
  • Driblinger36
  • Smidighed56
  • Balance58
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol39
  • Driblinger26
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik62
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed51
  • Styrke72
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Zhang Zhenyang i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Zhang Zhenyang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Wuhan Three Towns. Zhang Zhenyang har en SML-vurdering på 53.
Alder
22
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).