Spillervurderinger for Zac De Jesus EA SPORTS FC™ 26 –

Zac
De Jesus
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
Zac
De Jesus
  • Hurtighed76
  • Acceleration80
  • Spurthastighed73
  • Skud28
  • Positionering41
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke26
  • Langskud28
  • Flugtere29
  • Straffespark31
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse38
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer38
  • Skru34
  • Driblinger54
  • Smidighed60
  • Balance76
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol53
  • Driblinger53
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik59
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed59
  • Styrke58
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Zac De Jesus i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Zac De Jesus er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Sydney FC. Zac De Jesus har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Sydney FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).