Spillervurderinger for Yuya Kubo EA SPORTS FC™ 26 –

Yuya
Kubo
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
ANG
Yuya
Kubo
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud69
  • Positionering72
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere58
  • Straffespark64
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru70
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance76
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed76
  • Styrke60
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Yuya Kubo i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Yuya Kubo er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Cincinnati. Yuya Kubo har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Japan
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).