Spillervurderinger for Pavel Bucha EA SPORTS FC™ 26 –

Pavel
Bucha
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
COM
Pavel
Bucha
  • Hurtighed71
  • Acceleration76
  • Spurthastighed67
  • Skud70
  • Positionering69
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke71
  • Langskud74
  • Flugtere67
  • Straffespark70
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse74
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer74
  • Skru68
  • Driblinger76
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed81
  • Styrke64
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Pavel Bucha i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Pavel Bucha er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Cincinnati. Pavel Bucha har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Tjekkiet
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).