Spillervurderinger for Yuka Momiki EA SPORTS FC™ 26 –

Yuka
Momiki
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
153cm / 5'0"
Vægt
49kg / 108lb
Alt. positioner
CM
Yuka
Momiki
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed79
  • Skud74
  • Positionering79
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke73
  • Langskud68
  • Flugtere74
  • Straffespark60
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse80
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer77
  • Skru67
  • Driblinger78
  • Smidighed66
  • Balance89
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol78
  • Driblinger80
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik57
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed78
  • Styrke58
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Yuka Momiki i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Yuka Momiki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Everton. Yuka Momiki har en SML-vurdering på 77.
Alder
30
Land
Japan
Liga
Barclays WSL
Hold
Everton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).