Spillervurderinger for Yu Tianxiang EA SPORTS FC™ 26 –

Yu Tianxiang
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Yu Tianxiang
  • Hurtighed60
  • Acceleration59
  • Spurthastighed61
  • Skud28
  • Positionering43
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke28
  • Langskud27
  • Flugtere24
  • Straffespark36
  • Afleveringer31
  • Spilforståelse32
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer22
  • Skru31
  • Driblinger46
  • Smidighed55
  • Balance59
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol35
  • Driblinger52
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik57
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed61
  • Styrke58
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Yu Tianxiang i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Yu Tianxiang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre back (HB) for Wuhan Three Towns. Yu Tianxiang har en SML-vurdering på 49.
Alder
21
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).