Spillervurderinger for Yaya Fofana EA SPORTS FC™ 26 –

Yaya
Fofana
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
66kg / 146lb
Yaya
Fofana
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke58
  • Langskud52
  • Flugtere48
  • Straffespark45
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse67
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru53
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik62
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed71
  • Styrke57
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Yaya Fofana i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Yaya Fofana er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Stade de Reims. Yaya Fofana har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Elfenbenskysten
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Stade de Reims

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).