Spillervurderinger for Yasir Subaşı EA SPORTS FC™ 26 –

Yasir
Subaşı
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Yasir
Subaşı
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed70
  • Skud36
  • Positionering50
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke35
  • Langskud29
  • Flugtere35
  • Straffespark48
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse42
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer34
  • Skru37
  • Driblinger57
  • Smidighed74
  • Balance66
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol55
  • Driblinger54
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik64
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed67
  • Styrke65
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Yasir Subaşı i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Yasir Subaşı er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre back (VB) for Konyaspor. Yasir Subaşı har en SML-vurdering på 61.
Alder
30
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).