Spillervurderinger for Riechedly Bazoer EA SPORTS FC™ 26 –

Riechedly
Bazoer
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Riechedly
Bazoer
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed69
  • Skud68
  • Positionering64
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere68
  • Straffespark54
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse73
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer78
  • Skru74
  • Driblinger74
  • Smidighed68
  • Balance74
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik74
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed63
  • Styrke80
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Riechedly Bazoer i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Riechedly Bazoer er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Konyaspor. Riechedly Bazoer har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
Holland
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).