Spillervurderinger for Tijjani Reijnders EA SPORTS FC™ 26 –

Tijjani
Reijnders
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
COM
Tijjani
Reijnders
  • Hurtighed79
  • Acceleration83
  • Spurthastighed75
  • Skud79
  • Positionering86
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke85
  • Langskud83
  • Flugtere65
  • Straffespark59
  • Afleveringer82
  • Spilforståelse84
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer87
  • Lange afleveringer84
  • Skru77
  • Driblinger85
  • Smidighed82
  • Balance79
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol88
  • Driblinger84
  • Koldblodighed84
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed92
  • Styrke69
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Tijjani Reijnders i EA SPORTS FC™ 26 er 86

Tijjani Reijnders er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Manchester City. Tijjani Reijnders har en SML-vurdering på 86. Tijjani Reijnders har spillestil+-færdigheden Tiki-taka+
Alder
28
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Manchester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).