Spillervurderinger for Yanis Pîrvu EA SPORTS FC™ 26 –

Yanis
Pîrvu
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
CM
Yanis
Pîrvu
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke58
  • Langskud50
  • Flugtere41
  • Straffespark53
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru50
  • Driblinger60
  • Smidighed72
  • Balance59
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger59
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik48
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed67
  • Styrke39
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Yanis Pîrvu i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Yanis Pîrvu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Argeș. Yanis Pîrvu har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Argeș

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).