Spillervurderinger for Rober Sierra EA SPORTS FC™ 26 –

Rober Sierra
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Rober Sierra
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud48
  • Positionering51
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke54
  • Langskud47
  • Flugtere53
  • Straffespark54
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse54
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer64
  • Skru57
  • Driblinger62
  • Smidighed61
  • Balance64
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol67
  • Driblinger58
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik62
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed84
  • Styrke57
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Rober Sierra i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Rober Sierra er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Argeș. Rober Sierra har en SML-vurdering på 62.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Argeș

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).