Spillervurderinger for Xavier Dziekoński EA SPORTS FC™ 26 –

Xavier
Dziekoński
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Xavier
Dziekoński
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed65
  • Acceleration32
  • Spurthastighed33
  • Skud65
  • Positionering5
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark14
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse41
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer50
  • Skru14
  • Driblinger68
  • Smidighed25
  • Balance39
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol11
  • Driblinger8
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik63
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed28
  • Styrke63
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Xavier Dziekoński i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Xavier Dziekoński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Korona Kielce. Xavier Dziekoński har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).