Spillervurderinger for Dawid Błanik EA SPORTS FC™ 26 –

Dawid
Błanik
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
VM
CM
Dawid
Błanik
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud57
  • Positionering64
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke56
  • Langskud58
  • Flugtere33
  • Straffespark47
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed77
  • Balance85
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed77
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Dawid Błanik i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Dawid Błanik er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Korona Kielce. Dawid Błanik har en SML-vurdering på 66.
Alder
29
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).