Spillervurderinger for Winsley Boteli EA SPORTS FC™ 26 –

Winsley
Boteli
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Winsley
Boteli
  • Hurtighed71
  • Acceleration68
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud51
  • Flugtere56
  • Straffespark63
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse49
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer36
  • Skru47
  • Driblinger58
  • Smidighed64
  • Balance63
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik58
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed56
  • Styrke69
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Winsley Boteli i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Winsley Boteli er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Angriber (ANG) for FC Sion. Winsley Boteli har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).