Spillervurderinger for William Milovanović EA SPORTS FC™ 26 –

William
Milovanović
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
COM
William
Milovanović
  • Hurtighed63
  • Acceleration60
  • Spurthastighed66
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke58
  • Langskud58
  • Flugtere50
  • Straffespark46
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru58
  • Driblinger62
  • Smidighed55
  • Balance63
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik65
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke64
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for William Milovanović i EA SPORTS FC™ 26 er 65

William Milovanović er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for GAIS. William Milovanović har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).