Spillervurderinger for Valon Berisha EA SPORTS FC™ 26 –

Valon
Berisha
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
VB
Valon
Berisha
  • Hurtighed57
  • Acceleration66
  • Spurthastighed49
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere64
  • Straffespark69
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse73
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru71
  • Driblinger70
  • Smidighed76
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol71
  • Driblinger67
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed72
  • Styrke74
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Valon Berisha i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Valon Berisha er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Venstre midtbane (VM) for LASK. Valon Berisha har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Kosovo
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).