Spillervurderinger for Alexander Hack EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Hack
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Alexander
Hack
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud38
  • Positionering32
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke49
  • Langskud34
  • Flugtere26
  • Straffespark45
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse53
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer71
  • Skru43
  • Driblinger50
  • Smidighed40
  • Balance46
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol50
  • Driblinger48
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik76
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed65
  • Styrke82
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Alexander Hack i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Alexander Hack er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Red Bulls. Alexander Hack har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
MLS
Hold
Red Bulls

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).