Spillervurderinger for Valentin Crețu EA SPORTS FC™ 26 –

Valentin
Crețu
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Valentin
Crețu
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud40
  • Positionering57
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke58
  • Langskud35
  • Flugtere20
  • Straffespark37
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse50
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer53
  • Skru61
  • Driblinger61
  • Smidighed75
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol61
  • Driblinger56
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik76
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed79
  • Styrke73
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Valentin Crețu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Valentin Crețu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for FCSB. Valentin Crețu har en SML-vurdering på 68.
Alder
37
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).