Spillervurderinger for Juri Cisotti EA SPORTS FC™ 26 –

Juri
Cisotti
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
COM
Juri
Cisotti
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed72
  • Skud69
  • Positionering67
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke72
  • Langskud67
  • Flugtere61
  • Straffespark67
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru71
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance79
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed86
  • Styrke60
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Juri Cisotti i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Juri Cisotti er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FCSB. Juri Cisotti har en SML-vurdering på 71.
Alder
33
Land
Italien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FCSB

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).