Spillervurderinger for Tsuyoshi Watanabe EA SPORTS FC™ 26 –

Tsuyoshi
Watanabe
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Tsuyoshi
Watanabe
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud39
  • Positionering31
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke52
  • Langskud46
  • Flugtere22
  • Straffespark40
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse47
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer68
  • Skru45
  • Driblinger59
  • Smidighed64
  • Balance41
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol66
  • Driblinger53
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik78
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed74
  • Styrke82
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Tsuyoshi Watanabe i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tsuyoshi Watanabe er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Tsuyoshi Watanabe har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Japan
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).