Spillervurderinger for Anis Hadj-Moussa EA SPORTS FC™ 26 –

Anis
Hadj-Moussa
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HM
Anis
Hadj-Moussa
  • Hurtighed80
  • Acceleration83
  • Spurthastighed77
  • Skud69
  • Positionering69
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke66
  • Langskud69
  • Flugtere61
  • Straffespark50
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse64
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer60
  • Skru76
  • Driblinger84
  • Smidighed92
  • Balance80
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol82
  • Driblinger87
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik52
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed69
  • Styrke50
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Anis Hadj-Moussa i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Anis Hadj-Moussa er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Højre fløj (HW) for . Anis Hadj-Moussa har en SML-vurdering på 76.
Alder
24
Land
Algeriet
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).