Spillervurderinger for Toma Bašić EA SPORTS FC™ 26 –

Toma
Bašić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CDM
Toma
Bašić
  • Hurtighed40
  • Acceleration46
  • Spurthastighed35
  • Skud64
  • Positionering69
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke81
  • Langskud75
  • Flugtere59
  • Straffespark51
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse73
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru77
  • Driblinger70
  • Smidighed61
  • Balance60
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger70
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed59
  • Styrke74
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Toma Bašić i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Toma Bašić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Latium. Toma Bašić har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Kroatien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).