Spillervurderinger for Stipe Biuk EA SPORTS FC™ 26 –

Stipe
Biuk
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Stipe
Biuk
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud58
  • Positionering65
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke69
  • Langskud53
  • Flugtere49
  • Straffespark56
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance58
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed65
  • Styrke60
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Stipe Biuk i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Stipe Biuk er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Real Valladolid. Stipe Biuk har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Kroatien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Real Valladolid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).