Spillervurderinger for Przemysław Wiśniewski EA SPORTS FC™ 26 –

Przemysław
Wiśniewski
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
88kg / 194lb
Przemysław
Wiśniewski
  • Hurtighed84
  • Acceleration81
  • Spurthastighed87
  • Skud25
  • Positionering22
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke40
  • Langskud25
  • Flugtere28
  • Straffespark38
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse35
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer55
  • Skru24
  • Driblinger52
  • Smidighed62
  • Balance48
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol56
  • Driblinger44
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik82
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed74
  • Styrke91
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Przemysław Wiśniewski i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Przemysław Wiśniewski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Przemysław Wiśniewski har en SML-vurdering på 71.
Alder
28
Land
Polen
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).