Spillervurderinger for Ștefan Chirilă EA SPORTS FC™ 26 –

Ștefan
Chirilă
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Ștefan
Chirilă
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed52
  • Skud58
  • Positionering59
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke60
  • Langskud48
  • Flugtere43
  • Straffespark67
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse44
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer37
  • Skru40
  • Driblinger51
  • Smidighed56
  • Balance55
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol56
  • Driblinger46
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik44
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed56
  • Styrke36
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Ștefan Chirilă i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Ștefan Chirilă er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Cincinnati. Ștefan Chirilă har en SML-vurdering på 54.
Alder
19
Land
Rumænien
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).