Spillervurderinger for Sourav Das EA SPORTS FC™ 26 –

Sourav
Das
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
COM
Sourav
Das
  • Hurtighed34
  • Acceleration34
  • Spurthastighed34
  • Skud36
  • Positionering40
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke44
  • Langskud31
  • Flugtere19
  • Straffespark31
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse52
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer54
  • Skru40
  • Driblinger51
  • Smidighed62
  • Balance69
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol51
  • Driblinger48
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik66
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed68
  • Styrke64
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Sourav Das i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Sourav Das er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Jamshedpur FC. Sourav Das har en SML-vurdering på 54.
Alder
30
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).