Spillervurderinger for Sunil Chhetri EA SPORTS FC™ 26 –

Sunil
Chhetri
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VW
VM
Sunil
Chhetri
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke68
  • Langskud66
  • Flugtere66
  • Straffespark68
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse57
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer46
  • Skru66
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance65
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik71
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed80
  • Styrke69
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Sunil Chhetri i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Sunil Chhetri er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Angriber (ANG) for Bengaluru FC. Sunil Chhetri har en SML-vurdering på 68.
Alder
42
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).