Spillervurderinger for Ryan Williams EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Williams
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
ANG
HM
Ryan
Williams
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke65
  • Langskud68
  • Flugtere65
  • Straffespark55
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer57
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed89
  • Balance89
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed88
  • Styrke52
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Ryan Williams i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ryan Williams er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre fløj (HW) for Bengaluru FC. Ryan Williams har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Australien
Liga
ISL
Hold
Bengaluru FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).