Spillervurderinger for Albino Giovanni Gomes EA SPORTS FC™ 26 –

Albino Giovanni
Gomes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Albino Giovanni
Gomes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed67
  • Acceleration31
  • Spurthastighed35
  • Skud60
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke45
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse32
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger64
  • Smidighed28
  • Balance46
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol11
  • Driblinger5
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik66
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed19
  • Styrke51
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Albino Giovanni Gomes i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Albino Giovanni Gomes er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Målmand (MM) for Jamshedpur FC. Albino Giovanni Gomes har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).