Spillervurderinger for Ashutosh Mehta EA SPORTS FC™ 26 –

Ashutosh
Mehta
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CB
HM
Ashutosh
Mehta
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud33
  • Positionering42
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke34
  • Langskud31
  • Flugtere25
  • Straffespark34
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse41
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer41
  • Skru47
  • Driblinger51
  • Smidighed60
  • Balance52
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol53
  • Driblinger50
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik68
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed78
  • Styrke65
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ashutosh Mehta i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Ashutosh Mehta er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for Jamshedpur FC. Ashutosh Mehta har en SML-vurdering på 58.
Alder
35
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).