Spillervurderinger for Silviu Balaure EA SPORTS FC™ 26 –

Silviu
Balaure
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HB
HW
Silviu
Balaure
  • Hurtighed79
  • Acceleration79
  • Spurthastighed79
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke62
  • Langskud59
  • Flugtere45
  • Straffespark60
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse57
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru67
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance83
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik64
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed84
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Silviu Balaure i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Silviu Balaure er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Silviu Balaure har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).