Spillervurderinger for Seo Jin Su EA SPORTS FC™ 26 –

Seo Jin Su
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
VW
COM
Seo Jin Su
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud63
  • Positionering66
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere64
  • Straffespark63
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse63
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer48
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed85
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger67
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik65
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed81
  • Styrke69
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Seo Jin Su i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Seo Jin Su er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Angriber (ANG) for Daejeon Hana. Seo Jin Su har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Daejeon Hana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).