Spillervurderinger for Kim Bong Soo EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Bong Soo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
CB
Kim Bong Soo
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed68
  • Skud58
  • Positionering64
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke67
  • Langskud67
  • Flugtere46
  • Straffespark44
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse67
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru45
  • Driblinger65
  • Smidighed62
  • Balance63
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol69
  • Driblinger62
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik79
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed87
  • Styrke78
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Kim Bong Soo i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Kim Bong Soo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Daejeon Hana. Kim Bong Soo har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Daejeon Hana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).