Spillervurderinger for Semih Kara EA SPORTS FC™ 26 –

Semih
Kara
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
Semih
Kara
  • Hurtighed54
  • Acceleration56
  • Spurthastighed53
  • Skud26
  • Positionering45
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke28
  • Langskud27
  • Flugtere24
  • Straffespark33
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse48
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer33
  • Skru32
  • Driblinger57
  • Smidighed65
  • Balance73
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger56
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik36
  • Springstyrke30
  • Udholdenhed32
  • Styrke33
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Semih Kara i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Semih Kara er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre back (VB) for VfB Stuttgart II. Semih Kara har en SML-vurdering på 54.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).