Spillervurderinger for Thomas Kastanaras EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Kastanaras
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
83kg / 183lb
Thomas
Kastanaras
  • Hurtighed61
  • Acceleration61
  • Spurthastighed61
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke65
  • Langskud57
  • Flugtere56
  • Straffespark65
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse56
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer43
  • Skru53
  • Driblinger60
  • Smidighed63
  • Balance61
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik62
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed55
  • Styrke73
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Thomas Kastanaras i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Thomas Kastanaras er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for VfB Stuttgart II. Thomas Kastanaras har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).