Spillervurderinger for Sarthak Golui EA SPORTS FC™ 26 –

Sarthak
Golui
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Sarthak
Golui
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud31
  • Positionering43
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke34
  • Langskud24
  • Flugtere29
  • Straffespark35
  • Afleveringer34
  • Spilforståelse35
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer31
  • Skru42
  • Driblinger47
  • Smidighed60
  • Balance52
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol42
  • Driblinger47
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik71
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed84
  • Styrke71
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Sarthak Golui i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Sarthak Golui er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for Jamshedpur FC. Sarthak Golui har en SML-vurdering på 53.
Alder
28
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).