Spillervurderinger for Ruel Sotiriou EA SPORTS FC™ 26 –

Ruel
Sotiriou
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
VM
CM
Ruel
Sotiriou
  • Hurtighed82
  • Acceleration82
  • Spurthastighed82
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere57
  • Straffespark54
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer45
  • Skru61
  • Driblinger68
  • Smidighed83
  • Balance83
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik62
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed82
  • Styrke59
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Ruel Sotiriou i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ruel Sotiriou er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Angriber (ANG) for Bristol Rovers. Ruel Sotiriou har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Cypern
Liga
EFL League Two
Hold
Bristol Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).