Spillervurderinger for Josh Koroma EA SPORTS FC™ 26 –

Josh
Koroma
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
COM
Josh
Koroma
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed82
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke77
  • Langskud66
  • Flugtere57
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer51
  • Skru76
  • Driblinger70
  • Smidighed79
  • Balance77
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik64
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed73
  • Styrke66
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Josh Koroma i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Josh Koroma er en professionel fodboldspiller fra Sierra Leone, der spiller som Angriber (ANG) for Leyton Orient. Josh Koroma har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Sierra Leone
Liga
EFL League One
Hold
Leyton Orient

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).