Spillervurderinger for Grigoris Kastanos EA SPORTS FC™ 26 –

Grigoris
Kastanos
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Grigoris
Kastanos
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke74
  • Langskud75
  • Flugtere69
  • Straffespark69
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse71
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru72
  • Driblinger74
  • Smidighed67
  • Balance77
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed56
  • Styrke61
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Grigoris Kastanos i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Grigoris Kastanos er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Hellas Verona. Grigoris Kastanos har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Cypern
Liga
Serie A Enilive
Hold
Hellas Verona

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).