Spillervurderinger for Ruan Jingwei EA SPORTS FC™ 26 –

Ruan Jingwei
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Ruan Jingwei
  • Hurtighed63
  • Acceleration63
  • Spurthastighed63
  • Skud22
  • Positionering22
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke30
  • Langskud17
  • Flugtere29
  • Straffespark30
  • Afleveringer32
  • Spilforståelse25
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer42
  • Lange afleveringer32
  • Skru21
  • Driblinger38
  • Smidighed42
  • Balance42
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol34
  • Driblinger39
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik61
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed58
  • Styrke71
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Ruan Jingwei i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Ruan Jingwei er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Wuhan Three Towns. Ruan Jingwei har en SML-vurdering på 50.
Alder
21
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).