Spillervurderinger for Romeo Amane EA SPORTS FC™ 26 –

Romeo
Amane
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Romeo
Amane
  • Hurtighed80
  • Acceleration82
  • Spurthastighed79
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed84
  • Balance85
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik72
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed86
  • Styrke68
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Romeo Amane i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Romeo Amane er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SK Rapid. Romeo Amane har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Elfenbenskysten
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Rapid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).