Spillervurderinger for Tonni Adamsen EA SPORTS FC™ 26 –

Tonni
Adamsen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Tonni
Adamsen
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud70
  • Positionering70
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke72
  • Langskud65
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse66
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer51
  • Skru46
  • Driblinger68
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed81
  • Styrke64
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Tonni Adamsen i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Tonni Adamsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for Silkeborg IF. Tonni Adamsen har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Silkeborg IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).