Spillervurderinger for Roh Kyung Ho EA SPORTS FC™ 26 –

Roh Kyung Ho
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
CDM
Roh Kyung Ho
  • Hurtighed68
  • Acceleration65
  • Spurthastighed71
  • Skud59
  • Positionering66
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark56
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse65
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer55
  • Skru53
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance67
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol60
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik52
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed70
  • Styrke46
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Roh Kyung Ho i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Roh Kyung Ho er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Roh Kyung Ho har en SML-vurdering på 61.
Alder
26
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).