Spillervurderinger for Byeon Jun Soo EA SPORTS FC™ 26 –

Byeon Jun Soo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Byeon Jun Soo
  • Hurtighed76
  • Acceleration79
  • Spurthastighed73
  • Skud29
  • Positionering34
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke35
  • Langskud16
  • Flugtere35
  • Straffespark50
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse33
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru35
  • Driblinger54
  • Smidighed73
  • Balance55
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol60
  • Driblinger44
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik82
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed83
  • Styrke86
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Byeon Jun Soo i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Byeon Jun Soo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Gwangju FC. Byeon Jun Soo har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).