Spillervurderinger for Redouane Halhal EA SPORTS FC™ 26 –

Redouane
Halhal
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Redouane
Halhal
  • Hurtighed59
  • Acceleration57
  • Spurthastighed61
  • Skud30
  • Positionering37
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke46
  • Langskud21
  • Flugtere25
  • Straffespark41
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse39
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer39
  • Skru41
  • Driblinger48
  • Smidighed55
  • Balance60
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol49
  • Driblinger43
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed50
  • Styrke76
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Redouane Halhal i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Redouane Halhal er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KV Mechelen. Redouane Halhal har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Marokko
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).